$java$Java的21个技术点和知识点归纳

时间:2016-7-7 15:02:27来源:本站原创点击:

Java的21个技术点和知识点归纳

写这篇文章的目的是想总结一下自己这么多年来使用java的一些心得体会,主要是和一些java基础知识点相干的,所以也希望能分享给刚刚入门的Java程序员和打算入Java开发这个行当的准新手们,希望可以给大家一些经验,能让大家更好学习和使用Java。

这次介绍的主要内容是和J2SE相干的部份,另外,会在以后再介绍些J2EE相干的、和Java中各个框架相干的内容。

经过这么多年的Java开发,和结合平时面试Java开发者的一些经验,我觉得对J2SE方面主要就是要掌握以下的一些内容。

M相干(包括了各个版本的特性)

对刚刚接触Java的人来讲,JVM相干的知识不一定需要理解很深,对此里面的概念有一些简单的了解便可。不过对一个有着3年以上Java经验的资深开发者来讲,不会JVM几近是不可接受的。

JVM作为java运行的基础,很难相信对JVM一点都不了解的人可以把java语言吃得很透。我在面试有超过3年Java经验的开发者的时候,JVM几近就是一个必问的问题了。固然JVM不是唯一决定技术能力好坏的面试问题,但是可以左证java开发能力的高低。

在JVM这个大类中,我认为需要掌握的知识有:

JVM内存模型和结构

GC原理,性能调优

调优:ThreadDump,分析内存结构

class二进制字节码结构,classloader体系,class加载进程,实例创建进程

方法履行进程

Java各个大版本更新提供的新特性(需要简单了解)

va的运行(基础必备)

这条可能出看很简单,java程序的运行谁不会呢?不过很多时候,我们只是单纯通过IDE去履行java程序,底层IDE又是如何履行java程序呢?很多人其实不了解。

这个知识点是最最基本的java开发者需要掌握的,初学java,第一个肯定是教你如何在命令行中履行java程序,但是很多人一旦把java学完了,IDE用上了,就把这个都忘了。为何强调要知道这个呢,知道了java最纯洁的启动方式以后,你才能在启动出问题的时候,去分析当时启动的目录多少,履行命名如何,参数如何,是不是有缺失等。这样有利于你真正开发中去解决那些奇奇怪怪的可能和环境相干的问题。

在这里需要掌握的知识有:

javac编译java文件为class文件

java命令的使用,带package的java类如何在命令行中启动

java程序涉及到的各个路径(classpath,java。library。path,java运行的主目录等)

3.数据类型

这条没有甚么好多说的,不过就是Java中的基本类型和对象类型的掌握。可以再了解一些JDK如何自动转换方面的知识,包括装箱拆箱等,还要注意避免装箱以后的类型相等的判断

主要知识点:

基本类型:int,long,float,double,boolean,。。。

对应的对象类型:Integer等类型到基本类型的转换,装箱和拆箱

Object类型:equals,hashcode

String类型的特点

4.对象和实例,对象的创建

在这方面,开发者需要了解class和instance的概念和之间的差别,这是java面向对象特性的一个基础。主要知识点有:

Class和Instance的概念

Instance创建的进程:

1。无继承:分配内存空间,初始化变量,调用构造函数

2。有继承:处理静态动作,分配内存空间,变量定义为初始值,从基类-子类,处理定义处的初始化,履行构造方法

需要注意的点:

静态属性等从基类-子类进行初始化

默许无参构造方法相干的特性

5.访问控制

这也是java封装特性的一个基础,需要掌握的有:

publicprotecteddefaultprivate对class,method,field的修饰作用

6.流程控制

Java流程控制的基础,虽然有些语法不一定很经常使用,但是都需要了解,并且在适合的地方使用它们。

需要掌握的有:

if,switch,loop,for,while等流程控制的语法

7.面向对象编程的概念

这是一个java的核心概念,对任何java开发者都需要熟练掌握。Java中很多特性或说知识点都是和java面向对象编程概念相干的。在我的理解,一个好的开发者不单单需要了解这些特性(知识点)本身,也更需要知道这些对象在java的面向对象编程概念中是如何体现出来的,这样更有利于开发者掌握java这门开发语言,和其他面向对象编程的语言。在这里只是简单罗列了一下,主要的知识点包括有:

面向对象3大特性:封装,继承,多态;各自的定义概念,有哪些特性体现出来,各自的使用场景

静态多分派,动态单分派的概念

重载的概念和使用

继承:接口多实现,基类单继承

抽象,抽象类,接口

多态:方法覆盖的概念和使用

接口回调

atic

静态属性在java平常开发中也是常常使用,需要了解和static关键字相干的用法,还有和其他关键字的配合使用,如是不是可以和abstract,final等关键字联合使用。

主要需要掌握的有:

静态属性的定义,使用,和类加载时如何初始化

静态方法的定义和使用

静态类的定义和使用

静态代码块的定义和初始化时机

9.基础知识点

这里主要罗列一些散落的,没有系统归类的一些java知识点。在平常的开发中用到也很多。这块内容其实还有很多,目前只是暂时归纳了这几个在这里:

包括有:

equals,hashcode,string/stringbuffer,final,finally,finalize

10.集合框架

这个是一个需要多加掌握的部份,做java开发,可以说没有不用到集合框架的,这很重要。但是这里的知识点并不难,但是对集合最好要了解内部的实现方式,由于这样有助于你在各个不同的场景选择合适的框架来解决问题,比如有1W个元素的集合,常常要进行contains判断操作,知道了集合的特性或内部实现,就很容易做出正确的选择。

这里包括了以下内容(并发相干不包括在内):

集合框架的体系:基础Collection,Map

具体集合实现的内容,List,Set,Map具体的实现,内部结构,特殊的方法,适用场景等

集合相干的工具类Collections等的用法

11.异常框架

异常在java的开发中可能没有那末被重视。一般遇到异常,直接上抛,或随意catch一下处理以后对程序整体运行也没有甚么大的影响。不过在企业级设计开发中,异常的设计与处理的好坏,常常就关系着这个系统整体的健壮性。一个好的系统的异常对开发者来讲,处理应当统一,避免各处散落很多异常处理逻辑;对系统来讲,异常应该是可控的,并且是易于运维的,某些异常出现后,应当有应对的方法,知道如何运维处理,所以虽然异常框架很简单,但是对全部企业级运用开发来讲,异常处理是很重要的,处理好异常就需要了解Java中的异常体系。

这部份需要掌握的知识点不多,主要就是:

异常的体系:

Throwable

Exception

RuntimeException

Error

RuntimeException和一般Exception的区分,具体处理方法等

vaIO

IO在java中不但仅是文件读写那末简单,也包括了socket络的读写等等一切的输入输出操作。比如说标准HTTP要求中Post的内容的读取也是一个输出的进程,等等…

对IO,Java不但提供了基本Input、Output相干的api,也提供了一些简化操作的Reader、Writer等api,在某些开发(触及大量IO操作的项目)中也很重要,一般平常的开发中也会触及(日志,临时文件的读写等)。

在这中的知识点主要有:

基本IO的体系:包括有InputStream,OutputStream,Reader/Writer,文件读取,各种流读取等

NIO的概念,具体使用方式和使用场景

13.多线程并发

多线程是Java中普遍认为比较难的一块。多线程用好了可以有效提高cpu使用率,提升整体系统效力,特别是在有大量IO操作阻塞的情况下;但是它也是1柄双刃剑,如果用不好,系统不但提升不大,或没有提升,而且还会带来多线程之间的调试时等问题。

在多线程中内容有很多,只是简单说明一下Java中初步使用多线程需要掌握的知识点,以后有机会单独再详细介绍一些高级特性的使用场景。

多线程的实现和启动

callable与runable区分

syncrhoized,reentrantLock各自特点和比对

线程池

future异步方式获得履行结果

concurrent包

lock

..

14.络

Java中也是提供了可以直接操作TCP协议、UDP协议的API。在需要强调络性能的情况下,可以直接使用TCP/UDP进行通讯。在查看Tomcat等的源码中,就可以看到这些相干API的使用情况。不过一般也比较少会直接使用TCP,会使用诸如MINA、Netty这样的框架来进行处理,由于这个方面的开发触及不多,所以就不再详细罗列了。

15.时间日期处理

几近对每一个运用来讲,时间日期的处理也是绕不过去的,但是JDK8之前的时间相干API用法其实不友好。在那个时期,可以选择Joda等时间框架。到了JDK8发布以后,全新的时间API基本融会了其他框架的优点,已可以很好的直接使用了。

对Java开发者来讲,需要熟练地使用API来对时间和日期做相干的处理。

具体知识点不再罗列,会在以后再写个专门的文章来总结一下JDK8中时间日期API的用法。

L解析/JSON解析

其实这两块内容都不是J2SE里面的内容,但是在平常开发中,和其他程序交互,和配置文件交互,愈来愈离不开这两种格式的解析。

不过对一个开发者来讲,能够了解一些XML/JSON具体解析的原理和方法,有助于你在各个具体的场景中更好的选择适合你的方式来使得你的程序更有效率和更加硬朗。

XML:需要了解DOM解析和SAX解析的基本原理和各自的适用场景

JSON:需要了解一些经常使用JSON框架的用法,如Jackson,FastJson,Gson等。。

ven的使用

Maven也不是Java里面的内容,但是maven是革命性的,给java开发带来了巨大的便利。从依赖的引入和管理,开发流程的更新和发布产出,乃至版本的更新,使用maven可以大大简化开发进程中的复杂度,从而节省大量时间。可以说,maven已成为java开发者的标配了。所以我把maven也作为一个java开发者对基础必备的知识点。以后会再放上一些我的一些对maven使用的经验和技能等,这里就不再细说了。

18.泛型

这是JDK5开始引入的新概念,其实是个语法糖,在编写java代码时会有些许便利,一般的运用或是业务的开发,只需要简单使用,不一定会用到定义泛型这样的操作,但是开发一些基础公共组件会使用到,可以在需要的时候再细看这个部份,一般情况下只要会简单使用便可。

19.标注

也是jdk5以后引入的。Spring是个优秀的框架,最开始就以xml作为标准的配置文件。不过到了Spring3以后,尤其是spring-boot兴起以后,愈来愈推重使用标注来简化xml配置文件了,对开发者来讲,可以节省很多xml配置的时间。但是劣势是在于标注散落在各个类中,不像xml,可以对所有配置有个全局性的理解和管理,所以还没有办法说完全就取代所有的xml。对一般开发者,会使用标注便可,一些公共组建的开发者可能会需要了解标注的定义和实现,可以在具体需要的时候再细看。

I

RemoteMethodInvocation,Java语言特有的远程调用接口,使用还是比较简单方便。不过需要跨语言的情况下,就需要使用webservice等其他方式来支持。一般来说,程序都不需要使用RMI,不过可以在特定的情况下使用,我就在一个项目中,使用RMI来进行程序远程启动停止的控制。

I

JavaNativeInterface,可以允许Java中调用本地接口方法,一般用于C/C++代码的调用。需要注意的是在java中加载so/dll文件的路径问题,本身调用接口其实不复杂,但是常常在是不是加载了所需的本地接口库中花费较多时间。

以上也只是简单介绍了下我对这些java基本知识点和技术点的一些看法和介绍,这些内容都源自于我这些年来使用java的一些总结,希望给刚刚接触Java,或打算从Java开发的人一些经验,希望能够更有效率地学习和使用java,避免走了弯路浪费了宝贵的时间。这当中还有些内容不够完善的地方,会通过以后的文章再添加上。由于个人能力有限,固然其中也会有些毛病和疏漏,欢迎指正,一起讨论,共同来把这篇文章再完善下,希望它可以真正帮助到有需要的人。
































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